Arsip

Archive for 30 November 2008

tanya Jakarta

30 November 2008 Tinggalkan komentar

Mau tau tentang Jakarta lebih lengkap. Silahkan tanya MIREE untuk lebih lengkapnya. Tapi ini khusus untuk expatriate.

“The Most Complete Events and Listings Website for Expatriates in Jakarta! “

Ask Miree blog

My job at Santa Fe Relocations includes finding homes for new arrivals, showing them around Jakarta, arranging for their work permit and KITAS and to answer any questions they have about Jakarta. In my 8 1/2 years living in Jakarta, I have been asked questions about pretty much everything and anything. WhatsNewJakarta have asked me to share my knowledge and answer any questions people have about Jakarta. So feel free to ask away – just send your question to miree@whatsnewjakarta.com

Kategori:Umum

Tahukah Anda Warna CocaCola?

30 November 2008 Tinggalkan komentar

Begitu sibukkah kita hari ini? Jika tidak, sempatkan bersyukur.Sebab, sedikitnya pengetahuan kita bertambah hari ini.

1. cocacola dulu berwarna hijau
2. nama yang paling umum digunakan di dunia adalah Mohammed
3. dalam bahasa inggris, semua nama benua diawali dan diakhiri dengan huruf vokal yang sama.
4. otot terkuat yang ada di badan kita adalah lidah.
5. setiap orang di USA punya 2 kartu kredit!
6. TYPEWRITER adalah kata terpanjang yang dapat diketik dalam satu baris tuts keyboard anda
7. perempuan ngedip dua kali lebih banyak dari pada laki-laki.
8. menahan nafas tidak akan membuatmu mati.
9. setiap manusia tidak dapat menjilat siku tangannya sendiri.
10. kalau ada orang bilang ‘bless you’ setiap kali ada yang bersin karena memang setiap kali kau bersin, jantungmu berhenti satu milisecond.
11. secara fisik, setiap babi tidak bisa melihat ke langit.
12. ucapkan “sixth sick sheik’s sixth sheep’s sick” beberapa kali.nanti anda akan mahir berbahasa inggris!
13. bersin terlalu keras dapat mematahkan tulang iga, memutuskan pembuluh darah di kepala atau leher dan mengakibatkan kematian.

Baca selengkapnya…

Kategori:Umum

Sinterklaas itu Orang Arab!!??

30 November 2008 Tinggalkan komentar

Sinterklas nama sebenarnya ialah Nicolaas lahir sekitar 280 sesudah Masehi di Patara tidak jauh dari Myra (Demre) di negara Turki.

Ayahnya adalah orang Arab yang bernama Ephiphanius sedangkan Ibunya bernama Nonna, jadi tidaklah salah kalau ditulis bahwa Sinterklaas itu orang Arab, berdasarkan tempat kelahiran maupun berdasarkan
keturunannya.

Tanggal 6 Desember adalah hari ulang tahunnya dari Sinterklaas yang dirayakan di seluruh dunia, terutama di negara Eropa. Berdasarkan hasil survey di negara Eropa maupun USA, ternyata Sinterklaas adalah orang ketiga paling beken setelah Tuhan Yesus dan Bunda Maria, tetapi hanya sedikit sekali orang mengetahui siapa sebenarnya Sinterklaas ini dan bagaimana sejarahnya.
Baca selengkapnya…

Kategori:Umum

Salahkah kalau kita bermimpi???

30 November 2008 Tinggalkan komentar

Pernahkah kita mencoba membandingkan karya-karya mahasiswa Desain Produk di Indonesia (khususnya Despro ITS) dengan karya2 mahasiswa Desain Produk dari luar negeri (silakan pilih Asia, Amerika, Australia atau Eropa bahkan Afrika sekalipun)? Pada pandangan pertama kita akan segera merasakan perbedaannya. Terasa jauh sekali bedanya, dan mungkin sebagian besar dari kita akan menyebut karya mereka lebih bagus dan berani. Oke lah, mungkin kriteria bagus atau tidaknya suatu karya bersifat relatif dan subyektif, namun penilaian akan bersifat obyektif apabila telah melibatkan banyak pendapat. Kita juga berusaha untuk tidak
membandingkan dan mengesampingkan faktor kemajuan teknologi dan fasilitas serta sistem pendidikan maju yang telah mereka punyai (kalau ini kita dikatakan sebagai parameter, tulisan ini gak akan ada habisnya :D). Disini akan lebih banyak kita gunakan pendekatan ke sisi brainware (kemampuan SDM), bukan pada sisi hardware ataupun software-nya. Kita harus berani mengakui bahwa SDM kita lemah, terutama lemah dalam sisi imajinasi. Kita kurang berani mengeksplorasi ide dan imajinasi kita. Dengan kata lain, mereka lebih bisa dan berani berkhayal atau bermimpi atau berimajinasi.

Desain produk adalah disiplin ilmu yang mengajarkan tentang bagaimana kita melakukan proses desain dalam mendesain dan mengembangkan suatu produk yang akan digunakan di masyarakat, sehingga produk tidak hanya dilihat sebagai fungsinya tapi juga memiliki beberapa nilai tambah (misalnya estetika, kemudahan proses produksi, efisiensi waktu dan biaya dalam produksi dan operasional, dsb). Orientasi kita adalah masa depan. Suatu masa yang kita belum mengalaminya, namun kita dituntut untuk mencoba memberikan gambaran tentang kondisi dimasa depan tersebut, kita dituntut untuk membayangkan
bagaimanakah teknologi, desain, fungsi, trend produk tersebut 6 bulan, atau 2 tahun bahkan 5 tahun mendatang.
Baca selengkapnya…

Kategori:Multimedia

Pendidikan Desain Produk Industri

30 November 2008 Tinggalkan komentar

Banyak profesional yang akan menjawab dengan serentak, “TIDAK !” Meskipun selalu ada mahasiswa luarbiasa yang mampu membalik anggapan tersebut, namun secara mayoritas belumlah siap, baik secara teknik dan motivasi, untuk melakukan secara baik dalam lapangan kerja dimana mereka telah dipersiapkan. Mereka seringkali menemukan kesulitan atau bahkan mustahil untuk mendapatkan posisi dalam sebuah kerja profesional. Jika mereka bisa, mereka juga seringkali membutuhkan beberapa tahun pelatihan-kembali dan pengalaman untuk mendapatkan produktivitas minimal. Hanya beberapa yang memiliki “sense” dalam
dunia bisnis, apalagi kemampuan untuk mendirikan firma desain mereka sendiri. Dalam sebuah pasar dimana keahlian dalam computer aided design adalah sebuah nilai yang tinggi, hanya beberapa lulusan yang bisa memanfaatkannya. Kemampuan presentasi verbal dan tulisan jarang dimiliki. Dan yang paling menyedihkan, banyak yang tidak realistis dalam harapan mereka sendiri dan lupa pada permintaan-permintaan dari atasan dan calon klien mereka.

Bagi siswa-siswa dan orang tuanya yang membayar lebih dari 100.000 dollar amerika untuk sebuah program yang direkomendasikan oleh profesinya dan diakreditasi oleh Asosiasi Sekolah Seni dan Desain Nasional Amerika (NASAD), dengan pemahaman dan pengharapan bahwa gelar tersebut tidak hanya untuk mengawali karir, tapi juga sesuatu yang menimbulkan prestise dan respek; lapangan kerja yang nyata yang disembunyikan,kurang lebihnya. Yang terburuk, mereka merasa dicurangi. Para praktisi lapangan merasa disakiti.
Baca selengkapnya…

Kategori:Multimedia

Brand Melahirkan Estetika

30 November 2008 Tinggalkan komentar

Pada dasarnya brand memiliki beberapa tahapan dalam menuju ekuitas suatu brand. Diantara tahapan yang dimiliki suatu brand terhadap suatu benda desain adalah : tahapan brand awareness, brand assessement, brand promise, dan brand advantage. Dari keempat tahapan dalam mencapai ekuitas suatu brand, maka keempat tahapan tersebut akan memiliki arahan dalam pencapaian suatu bentuk desain yang beragam. Keragaman arahan (baca : kebijaksanaan serta rumusan) dalam menghasilkan suatu benda desain disebabkan tuntutan inovasi yang dicapai dari satu tahapan kepada tahapan yang lainnya. Artinya, tiap tahapan dalam mencapai ekuitas suatu brand, akan memiliki nilai estetika yang beragam. Namun, yang perlu diingat adalah masing-masing tahapan tetap memiliki nilai estetika yang tinggi sesuai arahan strateginya.
Baca selengkapnya…

Kategori:Multimedia

Dibalik keajaiban dunia animasi

30 November 2008 Tinggalkan komentar

oleh : Roy Adimulyo

Ternyata animasi sudah berusia sangat tua. Sejak ditemukan rangkaian gerak dalam bentuk gambar pada berbagai artefak pada jaman Mesir Kuno 2000 tahun sebelum masehi manusia sudah mencoba membuat ilustrasi gerakan yang akhirnya berkembang menjadi animasi. Sampai akhirnya Paul Roget, Joseph Plateau dan Pierre Desvigenes menemukan pola penglihatan mata, lahirlah dunia animasi yang sampai sekarang mampu melahirkan berbagai keajaiban bagi para pemirsanya. Dari menghadirkan adegan-adegan lucu dalam tradisional cell animation, hingga special effect dahsyat dalam Computer Graphics Animation yang dilahirkan studio-studio besar Hollywood. Mau tahu lebih lanjut? Tilik saja tulisan berikut ini…

Sejak menyadari bahwa gambar bisa dipakai sebagai alternatif media komunikasi, timbul keinginan menghidupkan lambang-lambang tersebut menjadi cermin ekspresi kebudayaan. Terbukti dengan diketemukannya berbagai artefak pada peradapan Mesir Kuno 2000 sebelum masehi. Salah satunya adalah beberapa panel yang menggambarkan aksi dua pegulat dalam berbagai pose. Dalam salah satu ilustrasi Leonardo da Vinci yang terkenal, dilukiskan anggota tubuh manusia dalam berbagai posisi.Seorang artis Italy Gioto, juga melukiskan malaikat dalam posisi terbang dengan repitisi gerakan.
Baca selengkapnya…

Kategori:Multimedia

THAT’S THE POWER OF BRAND!

30 November 2008 1 komentar

Brand bukanlah logo dan brand bukanlah produk. Apa yang membedakan produk dan brand? Produk diciptakan di pabrik, sedang brand diciptakan di benak manusia. Ketika kita menyebut pasta gigi, Pepsodent dan Close Up adalah brand yang teringat, ketika kita menyebut ayam goreng, KFClah top of mind-nya.

Jadi brand adalah gut feeling kita tentang suatu produk, bukan apa yang yang ingin diungkapkan oleh si pemilik brand, tetapi persepsi dari konsumen tentang brand.

Benak manusia hanya mampu mengingat 2 – 3 brand di setiap kategorinya. Oleh karena itu beragam cara untuk membuat brand menjadi stand-out. Cara paling mudah adalah dengan membuat brand untuk harga murah, contoh, Attack menyerang Rinso, Avanza diposisikan menduduki pangsa mobil murah menggantikan Kijang yang naik kelas.
Baca selengkapnya…

Kategori:Multimedia

Bekerja dengan desainer

30 November 2008 Tinggalkan komentar

Bayangkanlah anda sebagai Christoper Columbus. Anda tiba di Dunia Baru dan kecewa karena tidak ada sama sekali sutra dan rempah-rempah oriental yang menjadi tujuan utama lalu beputar dan pulang, dan kehilangan kesempatan untuk melihat berbagai keindahan dari Dunia Baru.

Itulah yang terjadi ketika anda mempunyai praduga yang salah tentang desain. Anda bisa mendapatkan sesuatu yang lebih baik, tetapi TIDAK melihat dan menghargainya karena anda hanya berfokus pada kenyataan bahwa semuanya tidak sesuai dengan pikiran anda.

Ingatlah bahwa ANDA adalah bagian penting dari proses desain. Jika anda bukanlah klien yang baik, maka anda tidaklah dapat mengharapkan hasil yang baik.

Praduga yang salah adalah cuma salah satu dari kesalahan yang dibuat orang ketika mereka bekerja dengan desainer. Sebuah hasil karya yang bagus dari desainer akan membuat sesuatu :
– bekerja lebih baik
– terjual lebih baik
– memberikan cahaya baru pada obyek lama
– terlihat lebih baik

Masalahnya adalah, banyak orang memperkerjakan desainer karena mereka ingin website mereka “terlihat bagus”. Tetapi itu hanyalah mancakup permukaannya saja dari apa yang seorang desainer bisa dan seharusnya dilakukan. Jadi, mereka tidak mengetahui apa yang mungkin terjadi, sehingga mereka tidak mendapatkan hasil yang maksimal dari uang yang mereka bayarkan.

Seorang penulis bukan hanya seorang yang bisa mengetik, desainer bukanlah hanya seorang yang dapat menggunakan program grafis. Desain yang bagus adalah lebih dari sekedar kulit yang dalam.

Baca selengkapnya…

Kategori:Multimedia

Bagaimanakah Mewujudkan Impian???

30 November 2008 Tinggalkan komentar

Kesuksesan seseorang adalah relatif dan subyektif. Kesuksesan tergantung pada parameter yang kita gunakan untuk mengukurnya. Seseorang yang bekerja sebagai karyawan biasa dengan gaji yang pas-pasan bisa saja digolongkan sebagai orang sukses seperti halnya Kris Dayanti yang sekali manggung bertarif puluhan juta rupiah. Seseorang tidak harus menjadi seorang tokoh dengan segudang maha karya dan pengalaman untuk bisa dikategorikan sukses. Sehingga dapat dikatakan sukses yang telah dicapai seseorang bukan definisi sukses yang dimiliki orang lain. Namun hal yang harus diingat adalah sukses hanya dapat diraih melalui suatu proses. Dan proses ini bisa sangat panjang, penuh tantangan, bernuansa kompetisi, yang pada akhirnya akan menuntut semangat juang yang tinggi dan pantang menyerah.

Enzo Ferrari pada awalnya harus berjuang, berkompetisi, mengalami pahitnya jatuh dan kalah, menaklukkan tantangan untuk mewujudkan mimpinya membangun maha karyanya berupa mobil-mobil sport dan tetap konsisiten di dunia balap mobil. Dan pada akhirnya dunia juga mencatat bahwa Enzo Ferrari tidak hanya sukses memajukan perusahaannya, tapi Enzo Ferrari juga sukses menjadi legenda. Begitu juga yang terjadi pada Henry Ford, Adam Opel, Bill Gates, Steve Jobs, Michael Schumacher, Stephen Spielberg, George Lucas. Mereka mencapai sukses dalam mewujudkan mimpinya tidak hanya dalam sehari, tapi bertahun-tahun
dengan penuh perjuangan dan disiplin hidup yang tinggi. Sukses dalam mewujudkan mimpi bisa kita raih apabila kita menjalankan disiplin hidup secara konsisten.
Baca selengkapnya…

Kategori:Motivasi